Was ist ein Video Game?
Es ist zwar umstritten, welches Spiel eigentlich begann das Jump'n'Run Genre, ist es klar, dass eine frühe Klassiker wie Donkey Kong, Space Panic, und Mario Bros sehr einflussreich waren und alle hatten eine Hand in der Gestaltung des Genres.
Es ist zwar umstritten, welches Spiel eigentlich begann das Jump'n'Run Genre, ist es klar, dass eine frühe Klassiker wie Donkey Kong, Space Panic, und Mario Bros sehr einflussreich waren und alle hatten eine Hand in der Gestaltung des Genres.
Es ist zwar umstritten, welches Spiel eigentlich begann das Jump'n'Run Genre, ist es klar, dass eine frühe Klassiker wie Donkey Kong, Space Panic, und Mario Bros sehr einflussreich waren und alle hatten eine Hand in der Gestaltung des Genres.
Single Screen Platformers
Einzigen Bildschirm Jump'n'Runs, wie der Name schon sagt, sind auf einem einzigen Spiel-Bildschirm gespielt und enthalten in der Regel Hindernisse muss der Spieler zu vermeiden und eine objektive er oder sie versucht zu vervollständigen. Das beste Beispiel für einen einzigen Bildschirm Jump ist Donkey Kong , wo Mario fährt bis Stahlplattformen beim Ausweichen und Springen Fässer zu ihm hinunter geworfen. Sobald die einzigen Bildschirm verfolgt das Ziel, vervollständigen die Spieler in der Regel bewegt sich auf einem anderen Bildschirm mit der gleichen oder neues Ziel.
Side und vertikales Scrollen Platformers
Side und vertikales Scrollen Platformer Spiele auf der anderen Seite haben ein Spiel screen / Hintergrund, was sich bewegt oder Schriftrollen entlang der Spieler auf den Rändern des Bildschirms bewegt. Viele Side-Scrolling-Jump'n'Runs sind auch durch mehrere Ebenen, die jeweils endet in einem Bosskampf, bevor zum nächsten Level aus. Beispiele für Side-Scrolling-Jump'n'Runs gehören Klassiker wie Super Mario Bros , Castlevania , Sonic the Hedgehog undPitfall!
Niedergang und Wiederauferstehung
Als Grafikkarte geworden sind weiter fortgeschritten und Videospielen im Allgemeinen komplexer, hat die Popularität der Plattform-Genre erheblich zurückgegangen. Nach Angaben der Videospiel-Entwickler-Website Gamasutra , Jump'n'Runs nur entfiel ein Anteil von 2% der Videospiel-Markt als 2002. In den letzten Jahren hat jedoch die Popularität der virtuellen Konsole der Nintendo Wii und andere klassische Spiel Packs dazu beigetragen haben, vielen klassischen Atari, Nintendo, Sega und andere Konsole Jump'n'Runs, um eine neue Generation von Spielern und kann hoffentlich neues Leben einhauchen das Genre .